首頁 > 產業 >

微軟、MagicLeap等多家AR行業巨頭采用表面浮雕衍射波導 已實現AR眼鏡規模量產

登山途中正覺得疲乏,突然面前閃出一只精靈,指引你開啟奇幻冒險!叢林里不時竄出珍奇異獸,耳邊又響起應景的背景音樂,重新調動起你的熱情……通過一副AR智能眼鏡,這些場景將有望實現。

透過一組光學鏡片,完成真實世界和虛擬景象的交互——從科幻電影走向現實應用,AR智能眼鏡不止一次嘗試打破次元壁。早在2010年,谷歌公司曾推出過一款AR眼鏡,掀起行業創新熱潮。近十余年,全球范圍內不時有AR眼鏡新產品問世。

“無論今年9月小米發布的智能眼鏡探索版,還是美國微軟公司此前推出的HoloLens 2、 Vuzix公司推出的Micro LED AR智能眼鏡等,在立體成像、影音交互功能日漸豐富的同時,鏡片厚度、外形重量等漸漸可與傳統眼鏡相媲美。” 浙江大學光電學院教授李海峰表示,AR智能眼鏡正加快走向消費級,將改變人們工作、學習以及生活的方式。

信息時代的 “最后一塊屏”

“區別于營造封閉的虛擬環境、切斷人與外界視聽交流的VR 眼鏡,AR眼鏡是基于現實環境的疊加數字圖像,達到虛實結合的效果。” 李海峰介紹,雖然二者都是在鏡架內配置“投影儀”,以鏡片作為“幕布”,但AR眼鏡擺脫了電子屏的依賴,與現實交互性更強。

以科幻電影為例,《頭號玩家》中的男主角佩戴VR設備,在虛擬的游戲世界中一路過關斬將,沉浸式的體驗令人熱血沸騰。鋼鐵俠在作戰時,則是會鎖定目標、分析研判,以虛實內容疊加的形式在戰甲的視覺系統呈現。

從小米AR眼鏡的演示視頻可以看到,來電、導航、翻譯等內容在透明鏡片上與實景交互,佩戴者不需要拿出手機,即可處理來電、出行、工作等事務,相當于手機屏幕功能轉移至鏡片,卻淡化佩戴者與現實環境的割裂感。

業內專家介紹,AR眼鏡要達到消費級水準,必須對成像顯示效果與產品尺寸重量予以優化,即提升產品的功能性和便攜性。相關技術路徑越發成熟。

根據中國信息通信研究院今年3月發布的《虛擬(增強)現實白皮書》介紹,相比其他光學架構,光波導外觀形態趨近日常眼鏡,且通過增大眼動框范圍,更易適配不同臉型用戶,有助于推動消費級AR產品顯著升級。

“類比智能手機的功能,通過AR眼鏡完成線上購物、遠程上課、近眼視屏對話等應用,令人期待。” 李海峰表示,消費級AR智能眼鏡被譽為信息時代的“最后一塊屏”,它的到來或將幫助人們徹底擺脫屏幕的束縛。

從特定場景趨向日常佩戴

佩戴眼鏡后連接手機APP,百米配速、訓練時長等數據信息以淡黃色字體顯示在鏡片上,水下世界也清晰可見……近日,在杭州光??萍加邢薰?,記者體驗了該公司發布的AR全息智能泳鏡。

“這款眼鏡采用了我們自研的Holoresin™全息樹脂光波導,該波導采用國際先進的全息體光柵技術,今年9月發布以來,預售期內累計銷量達2000余臺。” 光??萍紕撌既思鍯EO張卓鵬介紹,全息體光柵由于受到可利用材料的限制,致使其此前在視場角、光效率、清晰度等方面表現欠佳。針對該問題,團隊從材料研發、光柵設計算法開發、光學模擬軟件開發等角度完成了相當程度的改進。

“動漫人物隔空站在你面前跳舞、能直接看視頻看新聞……明年年初,公司將發布一款通用型消費級AR智能眼鏡,向智能手機發起挑戰。”張卓鵬介紹。

“由于技術難點、量產工藝等限制,AR眼鏡產品此前主要面向企業,場景局限于大型展覽、工業生產、企業安保等。” 李海峰表示,近年來,隨著相關技術突破,面向騎行、游泳等運動場景的消費級AR眼鏡逐漸問世。佩戴者抬頭可見運動數據,不必分心看智能手機或智能手表。

根據今年3月發布的《虛擬(增強)現實白皮書》,微軟、MagicLeap等多家AR行業巨頭采用了表面浮雕衍射波導,已實現AR眼鏡的規模量產,證明了該路線的可行性。

“在元宇宙的魔方中,需要合適的移動終端載體,AR眼鏡無疑提供了一個很好的選擇。”常春藤資本創始合伙人翁吉義認為, AR 智能眼鏡抬頭即見內容,相比智能手表,顯示屏幕更大且交互功能更強,未來有望替代手機成為人類工作、生活的重要組成部分。

責任編輯:Rex_16

国产欧美日产一区二区三区