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2021北京(國際)大學生電競節開幕 虎牙攜手中傳打造電競文化交流平臺

12月8日,第二屆北京(國際)大學生電競節啟動儀式在北京舉行,來自政府、企業、高校等代表共同為電競節啟幕。

啟動儀式現場還發布了《2021年度電子競技產業藍皮書》,藍皮書系統梳理了2021年中國電競產業發展現狀和特征,并對電競產業未來發展進行了展望。

虎牙公司與中國傳媒大學聯合發布2021電競產業藍皮書

近年來,得益于政策扶持、技術創新等多方因素推動,我國電競產業蓬勃發展。與此同時,如何深挖電競產業價值,促進產業資源深度融合,推動電競高質量發展,成為各界關注的議題。

在虎牙公司高級副總裁李萌看來,當前,電競的產業經濟價值、社會文化價值等正加速凸顯,電競在塑造城市形象、提升城市活力、助推城市數字經濟發展等方面,發揮著越來越重要的作用。

同時,他指出,電競產業發展迅速,在人才供給體系、內容多元創新、電競品牌升級等方面仍有較大發展潛力?!盎⒀拦鞠Mㄟ^與中國傳媒大學等高校攜手,促進產學研深度融合,推動電競產業高質量創新發展?!?/p>

第二屆北京(國際)大學生電競節正式啟動

據了解,去年11月,虎牙公司與中國傳媒大學宣布達成戰略合作,共同成立電競研究中心,通過校企合作推動電競產業高端人才培養,形成企業電競生態與科研教育雙向賦能。

長期以來,虎牙公司通過獨家賽事版權合作、頂級戰隊簽約和自制優質賽事等,不斷鞏固電競內容生態和直播技術創新優勢,打造了在電競直播細分領域的核心競爭力。

李萌表示,虎牙公司愿與社會各方力量一起,不斷拓展電競行業邊界,共建電競產業繁榮生態,助力中國電競品牌升級,打造數字文化“新名片”。

據介紹,本屆電競節以“競·青春”為主題,在電競大賽之外,還設置了主播大賽、創意大賽、系列沙龍、頒獎儀式等活動,鼓勵高校學生圍繞電競文化進行多元內容創作,旨在打造電競產業生態多維交流平臺。

責任編輯:Rex_10

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